모든 학습이 하나로 연결되는 AI미래교육연구회
[Quiver]
- Quiver는 증강현실(AR) 기술을 활용해 학생들이 색칠한 그림을 3D로 변환하여 생생한 학습 경험을 제공합니다.
- 교과 과정과 연계된 다양한 주제를 다루어 창의력과 학습 효과를 동시에 높일 수 있습니다.
- 직관적 인터페이스와 간단한 사용법으로 초등 저학년부터 쉽게 접근 가능하며, 교실에서 바로 적용할 수 있습니다.
- AR 콘텐츠
- 색칠한 그림을 스캔하면 실시간 3D 애니메이션으로 변환
- 자유롭게 회전·확대·축소 가능한 3D 모델 제공
- 그림에 반응하는 인터랙티브 AR 효과 탑재
- 학생의 참여도에 따라 실시간 반응형 콘텐츠 구현
- 교육 콘텐츠
- STEAM 교육 요소를 통합해 융합 학습 가능
- 교과 과정(과학, 수학, 미술 등)과 연계된 학습 자료 제공
- 연령별 발달 수준에 맞춘 차별화된 콘텐츠 지원
- 실험·탐구형 학습에서 직관적 이해를 돕는 시각 자료 제공
- 사용자 기능
- 인쇄된 색칠 도안을 간단히 스캔해 AR 콘텐츠로 변환
- 완성된 작품 저장 및 공유 기능 지원
- 학습 진도와 성취도를 관리할 수 있는 도구 제공
- 사진·영상 캡처 도구로 학습 기록 및 결과물 제작 가능
- 교육 현장
- 수업 시간 보조 교구로 활용해 학습 몰입도 향상
- STEAM 융합 활동(예: 과학 원리+예술 표현)에서 효과적 사용
- 창의력과 상상력을 기르는 프로젝트 활동
- 체험 중심의 학습 도구로 다양한 주제 수업에 적용
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 지원 언어 | 한국어, 영어, 스페인어, 프랑스어 등 다국어 |
| 대상 | 유아, 초등학생, 교사, 학부모 |
| 주요 기능 | AR 색칠 체험, 교육용 콘텐츠, 인터랙티브 학습 |
| 지원 기기 | iOS, Android 스마트폰 및 태블릿 |
| 가격 | 기본 무료, 프리미엄 콘텐츠 별도 구매 |
| 개발사 | QuiverVision |
교육활용방안
기본 정보
- Quiver는 증강현실(AR) 기술을 활용해 학생들이 색칠한 그림을 3D로 변환하여 생생한 학습 경험을 제공합니다.
- 교과 과정과 연계된 다양한 주제를 다루어 창의력과 학습 효과를 동시에 높일 수 있습니다.
- 직관적 인터페이스와 간단한 사용법으로 초등 저학년부터 쉽게 접근 가능하며, 교실에서 바로 적용할 수 있습니다.
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