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[서커스 AR]
- 증강현실(AR) 기술을 활용해 실제 공간에서 서커스 공연을 직접 체험하고 학습할 수 있는 플랫폼입니다.
- 교육과 놀이를 결합해 학생들이 즐겁게 참여하면서도 융합적 사고를 기를 수 있습니다.
- 직관적인 인터페이스로 초등 저학년부터 쉽게 사용할 수 있어 수업 활용도가 높습니다.
- AR 서커스 콘텐츠
- 현실 공간에서 펼쳐지는 실감형 서커스 공연 제공
- 동물과 캐릭터가 움직이며 학생과 상호작용
- 화려한 그래픽과 음향 효과로 몰입감 강화
- 손동작·이동을 통한 실시간 체험 가능
- 교육적 요소
- 서커스 동작을 통한 균형·운동 원리 이해
- STEAM 융합형 학습 시나리오 제공
- 물리 법칙(중력, 회전, 탄성 등) 직관적 체험
- 창의력과 표현력을 기르는 활동 포함
- 사용자 기능
- 학생 간 협업이 가능한 멀티플레이어 모드
- 공연 장면 녹화 후 학급 내 공유 가능
- 학습 진행도 및 참여도 관리 기능 제공
- SNS와 연계해 결과물 발표 가능
- 커스터마이징
- 다양한 캐릭터·의상 선택으로 몰입도 향상
- 무대 배경과 소품을 직접 설정 가능
- 공연 연출 도구로 창의적 무대 구성
- 음악·효과음을 선택해 맞춤형 공연 제작
- 교육 분야
- 예술과 과학을 연결한 융합 교육 활동
- 창의력과 협동심을 기르는 프로젝트 학습
- 체험 중심의 과학·예술 통합 수업 운영
- 공연 예술 수업 및 방과후 프로그램에 활용
- 엔터테인먼트
- 가족이 함께 즐기는 체험형 놀이 활동
- 학교 행사나 캠프에서 체험형 이벤트 연출
- 학생들의 공연 장면을 활용한 콘텐츠 제작
- 실내에서 즐길 수 있는 안전한 놀이 경험
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 지원 언어 | 한국어, 영어, 중국어, 일본어 |
| 대상 | 전 연령층 (6세 이상 권장) |
| 주요 기능 | AR 서커스 공연, 교육 콘텐츠, 인터랙티브 체험 |
| 지원 기기 | ARCore/ARKit 지원 모바일 기기 |
| 가격 | 기본 무료, 프리미엄 콘텐츠 인앱 구매 |
| 개발사 | Circus AR Entertainment |
교육활용방안
기본 정보
- 증강현실(AR) 기술을 활용해 실제 공간에서 서커스 공연을 직접 체험하고 학습할 수 있는 플랫폼입니다.
- 교육과 놀이를 결합해 학생들이 즐겁게 참여하면서도 융합적 사고를 기를 수 있습니다.
- 직관적인 인터페이스로 초등 저학년부터 쉽게 사용할 수 있어 수업 활용도가 높습니다.
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